Saviez-vous que le mot « bug » informatique vient d’un court-circuit causé par un insecte venu se mettre au chaud dans un des premiers ordinateurs construit par l’homme?
Dans ce projet clés en main, réparti sur trois ateliers, les jeunes informaticiens découvriront d’abord comment faire des circuits électriques en série et en parallèle, pour ensuite mettre en application leurs connaissances en fabriquant leur propre «tablette électrique» en utilisant une chemise de carton!
Une belle manière d’intégrer de nouvelles informations!
Au menu :
1re rencontre : Circuits électriques (60 ou 75 minutes).
2e rencontre : Construction de la tablette électrique (60 ou 75 minutes).
3e rencontre : Construction de la tablette électrique (60 ou 75 minutes).
Objectifs du primaire :
- Utiliser différentes composantes d’un circuit électrique simple (fils, source, ampoule, interrupteur) pour construire la tablette électrique.
- Comprendre l’utilité et le fonctionnement de différents circuits électriques (en série, en parallèle, fermé et ouvert).
- Savoir lire les plans comportant des symboles.
- Réfléchir sur ses erreurs afin d’en identifier la source.