Catalogue
Toutes nos activités scientifiques
87 ateliers, projets et spectacles en français, de la maternelle à la 12e année : chimie, physique, Terre et espace, vivant et robotique. Animés dans votre classe partout en Colombie-Britannique.
87 activités
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Air
Gonflez vos neurones !
Avoir le poids d’un éléphant sur le corps en sa présence, ou se retrouver comme sur la Lune en son absence, l’air est vraiment plein de surprise!
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Anatomie humaine
Comment notre corps fait-il pour fonctionner sans même qu’on y pense?
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Arbres
Les secrets de nos peuples autochtones !
Si les arbres ont des cernes, ce n’est pas parce qu’ils sont fatigués!
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Catapulte
Maîtres de la catapulte : Attaquons !
Transformez-vous en chevalier du monde contemporain !
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Catastrophes naturelles
Puissantes forces de la nature !
Le Nord connaît des transformations sans précédent qui affecte les peuples autochtones.
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Cinq sens
Stimulez vos sens !
Saviez-vous que le goût umami serait la 5 e saveur?
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Cinq sens et la mer
Surprenez vos sens !
Découvrir les cinq sens d’une autre façon tout en parcourant la mer des Salish, abritant des peuples autochtones, des communautés côtières et des espèces en voie de…
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Circuits électriques
Soyez branché !
Est-ce que le courant électrique passe à travers le corps humain?
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Climats et saisons
À vos fourchettes !
Saviez-vous que dans la forêt amazonienne, les arbres sont si denses que des nuages se forment sous leurs feuilles!
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Cycle de l’eau
Ça va chauffer !
Beurk, nous buvons de l’eau vieille de plusieurs milliards d’années!
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Dinosaures
Au secours, dinosaures !
Avez-vous rencontré un dinosaure sur le chemin de l’école ce matin?
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Diversité du monde animal
Fascinants animaux !
Requins : poissons ou mammifère?
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Dynamo
Comme sur un vélo !
Avez-vous déjà vu cette vidéo du cycliste olympique qui alimente son grille-pain en pédalant?
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Eau potable et eau usée
Célébration de 100 ans de distribution d’eau potable de haute qualité du Métro Vancouver!
De l’eau bien lavée !
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Échappe-toi!
Jeux d’évasion !
Vos jeunes auront 30 minutes pour désamorcer une bombe!
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École d’espionnage
Votre mission, si vous l’acceptez…
Comment les espions communiquent-ils en secret?
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Édifices Lego®
L’exposition d’architecture !
Venez visiter la magnifique exposition réalisée par nos apprentis architectes !
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Éducation à la sexualité
Comprendre son corps, sa reproduction et sa santé sexuelle !
Comment fonctionne la reproduction?
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Électricité statique
Vous en serez tout choqué !
Vos cheveux restent en l’air, des étincelles jaillissent quand vous vous habillez, vous avez ressenti une décharge électrique en serrant la main d’un ami?
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Électrolyse et pile électrique
Le pouvoir électrique des liquides !
Nettoyer ses vieux bijoux et fabriquer du chlore avec le sel de table en utilisant de l’eau et de l’électricité, c’est possible!
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Électromagnétisme
Une induction de plaisir !
Sonnette, verrou de porte, tri de déchets métalliques, haut-parleur et train en lévitations…
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Électronique
Une mallette pleine de surprise !
Créez des circuits pour faire de la musique, des sons laser ou de voiture de pompier.
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Énergie cinétique
De haut en bas !
Clic, clic, clic! Votre estomac se serre : le wagon vient d’arriver au sommet des montagnes russes…
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États de l’eau
L’eau dans tous ses états !
La serviette que vous avez utilisée pour vous essuyer en sortant du bain hier soir est sèche ce matin, mais où donc l’eau a-t-elle disparu?
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Fleurs
♫ Fleurs, fleurs, jolies fleurs ♪
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Fleuve Fraser
À bord, moussaillons !
Comment le fleuve Fraser s’est-il formé?
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Fossiles
Des coquillages dans la garnotte !
Il y a 450 millions d’années, le Canada se trouvait sous les tropiques et était recouvert d’une mer peu profonde.
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Glace sèche
Potions glacées fumantes !
La glace sèche, un beau souvenir ramené de notre voyage sur la planète Mars.
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Grandes inventions
Les grands de la découverte !
D’où vient le mot sandwich?
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Insectes
♪ Les insectes sont nos amis ♪
Ouf, le printemps revient chaque année avec son lot de petites bêtes!
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Lumière et Laser
Laissez-nous vous éclairer !
Qu’est-ce que la lumière?
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Lune
On va vous décrocher la Lune !
Avez-vous déjà rêvé de marcher sur la Lune?
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Machines simples
Simples, mais utiles !
Vous n’êtes pas fainéants…
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Magie
Magique ? Non, scientifique, bien sûr !
Des objets qui se multiplient ou disparaissent, des anneaux qui s’entremêlent et même de la télépathie !!!
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Magnétisme
La boussole perd le nord !
De l’aimant du tableau de la classe, en passant par la planète Terre, découvrez avec nous le monde fascinant du magnétisme.
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Maison des animaux
En paille, en bois ou en brique ?
Le grand méchant loup peut toujours essayer de souffler, les animaux ont prévu le coup!
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Mélanges et séparation
Un mélange… mais comment le séparer?
Peut-on séparer les constituants d’un mélange sans provoquer de réaction chimique?
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Mini-navette
5… 4… 3… 2… 1… 0… Décollage !
Pourquoi envoie-t-on des astronautes dans l’espace?
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Œuf en parachute
Sauvez votre omelette !
Vous aviez planifié de manger une omelette ce soir?
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Oiseaux
Magnifiques oiseaux !
Comment les peuples autochtones regardent-ils attentivement les oiseaux et comment avons-nous créé les avions?
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Oiseaux en milieu naturel
Le club d’observation de profaqua !
Une sortie en nature pour connaître la légende de l’oiseau-tonnerre (Thunderbird), ça vous tente?
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Optique
Déjouez nos trompe-l’œil !
Comment est fait notre œil?
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pH acide et base
Vous avez des petits chimistes en herbe dans votre classe ?
Vos élèves comprendront, par cet atelier, un tout nouveau langage sur la chimie et les propriétés des acides et des bases résultent de l’échange de protons H+.
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Plantes printanières en milieu naturel
Une sortie à la forêt !
Partons explorer notre nature!
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Ponts et tours Lego® Dacta®
« Architecto-LEGO-logues » au travail !
Vos constructions résisteront-elles à une charge de 4 kg ou à un tremblement de terre de 15 secondes?
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Réactions chimiques
Une explosion de couleurs !
Transformation de molécules ou changement d’aspect?
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Recyclage
Poubelle ou recyclage ?
Recycler semble être un geste simple, essentiel pour préserver l’équilibre de la vie sur Terre, mais savions-nous vraiment utiliser le bac à recyclage?
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Roches et minéraux
Géologues, à vos outils !
Saviez-vous que nous nous déplaçons vers l’ouest de 1 cm par an?
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Sources d’énergie
L’énergie sous toutes ses formes !
Le soleil, le vent, l’eau, les citrons et nos muscles…
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Système solaire
Le gros Bang !
La Terre est-elle la seule planète sur laquelle on peut vivre?
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Temps et mesures
Impérial ou métrique ?
32 degrés Celsius ou Fahrenheit?
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Vent
Attention aux courants d’air !
Qu’est-ce qui cause le vent?
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Vie souterraine
Les feuilles ont disparu !
Avez-vous déjà remarqué que la majorité des feuilles enfouies sous la neige ne sont plus là lorsque le printemps arrive?
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Architecture Ponts et édifices
Des constructions solides… en petits bâtons de bois !
Obtenez votre certification LEED (Leadership in Energy and Environmental Design) après un défi d’architecture en 4 ateliers qui vous mènera à construire un pont de…
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Canetons
Un projet tout cru dans le bec !
C’est bientôt Pâques, c’est le temps des cocos, mais pas seulement ceux en chocolat, des vrais cocos!
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Circuits
Des expériences électrisantes !
Du plus grand au plus petit, les mystères de l’électricité vous seront révélés…
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Énergie
Faites des réserves d’énergie !
De l’eau au moteur électrique, suivons les électrons de leur production à leur utilisation!
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Entomologie
Grosses bestioles n’auront plus peur des petites !
Les bibittes, les bestioles, quel que soit le petit nom qu’on leur donne, nous font parfois très peur!
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Environnement climatique
Végétation, sol et eau : un équilibre fragile !
Des cactus qui poussent à Vancouver, ça se peut ou ça ne se peut pas?
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Exploration spatiale
En fusée !
Partir sur la Lune pour une semaine, une idée qui parait insensée, mais qui deviendra peut-être un jour une réalité!
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Géologie
On creuse et on creuse !
Saviez-vous ce qui se trouve sous nos pieds?
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H2O
L’or bleu !
La Terre, planète bleue, couverte de mers, d’océans, de lacs et de cours d’eau…
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Horticulture
Un jardin dans la classe !
Relevez le défi de faire pousser des légumineuses et des fines herbes dans votre classe !
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Jeu de circuits électriques : Opération
Un jeu électrisant !
Du plus grand au plus petit, les mystères de l’électricité vous seront révélés…
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Jeu de circuits électriques : Tablette électrique
Comme dans un ordinateur !
Saviez-vous que le mot « bug » informatique vient d’un court-circuit causé par un insecte venu se mettre au chaud dans un des premiers ordinateurs construit par l’homme?
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Les 4 RV
À vos déchets !
Recycler, c’est fantastique, mais on peut faire plus encore!
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Lois de la physique
Que la force soit avec vous !
Il était une fois un grand scientifique qui dormait sous un arbre et une pomme lui est tombée sur la tête…
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Météo
«Il pleut, il mouille, c’est la fête à la grenouille !»
Un pique-nique qui tombe à l’eau, ça n’a rien d’amusant!
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Mini-serre en location
Déjouez les saisons !
Quel plaisir de pouvoir assaisonner nos bons petits plats avec des herbes fraîches, même en plein hiver !
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Monde animal
Nous sommes des animaux !
Eh oui, même l’être humain appartient à la grande famille des animaux!
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Nutrition
Le défi d’une bonne alimentation !
Sucres lents ou rapides, de l’eau ou du jus?
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Paléontologie
Retour dans le passé !
Embarquez dans notre machine à remonter le temps!
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Poussins
Un projet tout cru dans le bec !
C’est bientôt Pâques, c’est le temps des cocos, mais pas seulement ceux en chocolat, des vrais cocos!
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Robotique Bee-Bot® (animation seulement)
Une abeille à programmer !
Votre établissement possède déjà des Bee-Bot®, mais vous n’êtes pas à l’aise d’initier vous-mêmes vos jeunes à la robotique et à la programmation?
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Robotique Blue-Bot® (animation seulement)
Une abeille à programmer !
Votre établissement possède déjà des Blue-Bot®, mais vous n’êtes pas à l’aise d’initier vous-mêmes vos jeunes à la robotique et à la programmation?
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Robotique Botley (animation seulement)
Les robots à programmer !
Votre établissement possède déjà des Botley, mais vous n’êtes pas à l’aise d’initier vous-mêmes vos jeunes à la robotique et à la programmation?
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Robotique KUBO® Coding
Qui est KUBO® ?
Saviez-vous que la robotique est à la portée de tous, même des plus petits?
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Robotique LEGO NXT® (animation seulement)
Le robot à programmer!
Votre établissement possède déjà des robots LEGO MINDSTORMS NXT®, mais vous n’êtes pas à l’aise d’initier vous-mêmes vos jeunes à la robotique?
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Robotique LEGO® MINDSTORMS® EV3
La technologie… et profaqua à votre service !
Vous aimeriez initier vos jeunes à la robotique et à la programmation?
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Robotique SPIKE™ de LEGO®
La technologie… et profaqua à votre service !
Vous aimeriez initier vos jeunes à la robotique et à la programmation Scratch?
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Robotique WeDo® 2.0 de LEGO®
Des robots à construire et à programmer !
Vous aimeriez initier vos jeunes à la robotique et à la programmation?
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Turing Tumble®
Le parcours de la logique !
Comment un ordinateur prend-il ses décisions?
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Vermicompostage
Un projet riche en minéraux !
Réduire de moitié les déchets polluants de votre classe : c’est possible !
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Grand lutin inventeur
Farces et bêtises !
Parmi vos jeunes scientifiques se cache peut être le prochain lutin scientifique!
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Halloween! La science de la peur…
À l’abordage !
Associer sciences et spectacle pour l’Halloween, c’est ce que nous vous proposons dans cette activité interactive exceptionnelle de 60 minutes!
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Magie ou science?
Abracadabra !
Relevez le défi de comprendre ce qui se cache derrière nos tours de magie !
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Traces des grands inventeurs
Sur les traces des grands inventeurs !
Parmi vos jeunes scientifiques se cache peut-être le prochain Albert Einstein!
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Comment choisir une activité
Le catalogue réunit 87 activités scientifiques en français : 53 ateliers, 30 projets et 4 spectacles. Toutes se déroulent dans votre école, de la maternelle à la 12e année, avec le matériel apporté par Profaqua.
Les ateliers
Un atelier est une visite unique sur une grande question, le plus souvent de 60 ou 75 minutes, parfois de 90 minutes. Il coûte à partir de 205 $ par classe pour 60 minutes, avec un minimum de deux classes par jour. Un élève devient l’assistant scientifique en sarrau, la classe formule une hypothèse, puis tout le monde manipule.
Les projets
Un projet se déroule sur deux à quatre rencontres autour d’un même défi : construire un pont, faire éclore des canetons, suivre la météo ou programmer un robot. Il coûte à partir de 400 $ par classe pour deux rencontres de 60 minutes.
Les spectacles
Les 4 spectacles durent 60 minutes et s’adressent à une classe ou à toute l’école, sans minimum ni maximum d’élèves : à partir de 800 $ pour Magie ou science? et de 1 000 $ pour les spectacles scientifiques, comme Halloween! La science de la peur ou Grand lutin inventeur.
Cinq disciplines
- Physique (27 activités) : électricité statique, circuits électriques, électromagnétisme, catapulte, ponts et édifices, École d’espionnage et jeux de circuits.
- Vivant (23 activités) : canetons et poussins, insectes, cinq sens, anatomie humaine, nutrition, vermicompostage, arbres et fleurs.
- Terre et espace (19 activités) : système solaire, Lune, exploration spatiale, fossiles, dinosaures, météo, vent, fleuve Fraser et catastrophes naturelles.
- Robotique (9 activités) : KUBO®, Bee-Bot®, Blue-Bot®, Botley, WeDo 2.0, SPIKE™, MINDSTORMS® EV3 et NXT de LEGO®, et Turing Tumble®.
- Chimie (5 activités) : glace sèche, réactions chimiques, pH acide et base, mélanges et séparation, électrolyse et pile électrique.
Les quatre spectacles
- Magie ou science? (maternelle à 6e année) : les enfants cherchent la science derrière les tours du magicien et apprennent cinq tours à refaire à la maison.
- Grand lutin inventeur (maternelle à 12e année) : les grands personnages dont les découvertes ont changé la fête de Noël, en expériences sur scène.
- Halloween! La science de la peur (maternelle à 12e année) : un pirate, un décor de maison hantée, des potions de glace sèche et un générateur de Van de Graaff.
- Traces des grands inventeurs (maternelle à 12e année) : les découvertes qui ont changé l’humanité, avec un élève assistant à chaque démonstration.
Autres façons de les réserver
Douze ateliers abordent les sciences sous l’angle des perspectives autochtones, et six se donnent en plein air, dans la cour ou un parc près de l’école : deux familles d’ateliers qui peuvent s’intégrer à un projet PassepART, une fois l’admissibilité confirmée. Les 9 activités de robotique se réservent en formule complète avec nos robots ou en animation avec ceux de l’école. Enfin, 48 activités se donnent aussi en club parascolaire, de 6 à 12 semaines.
Pour chaque niveau
26 activités conviennent à la maternelle, 70 de la 1re à la 3e année, 79 de la 4e à la 7e année et 43 de la 8e à la 12e année. Les tout-petits commencent avec les cinq sens, les dinosaures, la glace sèche ou les robots de plancher; au secondaire, l’anatomie humaine, l’éducation à la sexualité, l’énergie, les ponts et la robotique SPIKE™ ou EV3 vont plus loin.
Ce qui est inclus, ce qu’il faut prévoir
Profaqua apporte le matériel et les robots, et les enseignants reçoivent ensuite des documents pédagogiques pour consolider les découvertes. Sur place, il faut le plus souvent un accès à des prises de courant, et pour certaines expériences un évier à proximité ou un espace dégagé.
Réserver et financer
Une demande de soumission suffit : vous recevez une proposition personnalisée en 24 à 72 heures ouvrables, sans engagement. Selon le programme de votre école, Canadian Parents for French, les Gaming Grants du PAC, PassepART, Vice-Versa ou l’APÉ peuvent financer une partie ou la totalité de la visite. Les frais de déplacement, la TPS et la TVP s’ajoutent aux tarifs. Les solutions de financement · Les tarifs
Demander une soumission pour une activité
Nommez l’activité qui vous intéresse et le niveau de vos élèves : vous recevez une proposition personnalisée en 24 à 72 heures ouvrables, sans engagement.
Aucune réservation, aucun paiement et aucun engagement ne sont requis avant votre approbation de la proposition.
Quelle est la différence entre un atelier et un projet?
Un atelier est une visite unique de 60, 75 ou 90 minutes sur une question. Un projet se déroule sur deux à quatre rencontres autour d’un même défi, que les élèves mènent jusqu’au bout.
Peut-on combiner plusieurs activités la même journée?
Oui. Les tarifs des ateliers et des projets reposent sur un minimum de deux classes par jour, et une journée pédagogique peut combiner des ateliers et un spectacle.
Les tarifs sont-ils par classe?
Oui. Les ateliers et les projets sont tarifés par classe, avec un minimum de deux classes par jour; les spectacles sont tarifés par spectacle, sans minimum ni maximum d’élèves.
Une activité peut-elle s’adapter à notre séquence?
Oui. Chaque activité peut servir d’amorce pour lancer une notion ou de moyen d’approfondir une notion déjà vue. Indiquez-nous ce que la classe a déjà vu dans votre demande.
Les activités sont-elles liées au programme de la C.-B.?
Oui. Les ateliers sont liés au programme d’études de la Colombie-Britannique et peuvent lancer une nouvelle notion ou approfondir une notion déjà vue en classe.
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