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Robotique Projet

Robotique LEGO® MINDSTORMS® EV3

La technologie… et profaqua à votre service !

Niveaux
1re à 12e année
Durée
2 × 60 min · 2 × 75 min · 2 × 90 min
Format
Projet
Tarif
Dès 360 $TPS et TVP en sus
Illustration de l’activité Robotique LEGO® MINDSTORMS® EV3

L’activité en bref

Robotique LEGO® MINDSTORMS® EV3 initie les élèves de la 1re à la 12e année à la robotique et à la programmation. Les équipes construisent et programment leur robot pour relever des défis comme la bataille de sumo, le bunker de la Maison-Blanche ou la danse des éléphants.

Les élèves comprennent comment la brique, les moteurs, les capteurs et la structure travaillent ensemble, suivent une séquence de programmation dans le logiciel EV3 et reconnaissent les pièces mécaniques et leurs effets. Le projet compte au moins deux ateliers de 60, 75 ou 90 minutes en classe, ou de 6 à 10 semaines en parascolaire.

Vous aimeriez initier vos jeunes à la robotique et à la programmation?

Nous avons le projet qu’il vous faut.

Dans cette version la plus avancée de LEGO MINDSTORMS® EV3, nous vous proposons une série d’activités captivantes telles que la bataille de Sumo, le bunker de la Maison-Blanche, la danse des éléphants…

Voyons comment vos jeunes programmeurs seront en mesure de relever nos défis!

Au menu :

  • À partir de 2 ateliers de 60, 75 ou 90 minutes en intrascolaire.
  • Nombre d’ateliers de 60 minutes limités à 6, 8 ou 10 semaines en parascolaire.

Objectifs du primaire :

  • Comprendre le mécanisme des pièces qui composent le robot (brique, moteurs, capteurs, structure).
  • Comprendre une séquence de programmation à l’aide du logiciel LEGO MINDSTORMS® EV3.
  • Reconnaître les mouvements de rotation et de translation dans l’action des robots.
  • Identifier des pièces mécaniques et leurs effets (engrenages, cames, levier).
  • Expliquer l’utilité des fractions en robotique (rapport d’engrenages, rotation de roues).
  • Reconnaître et identifier les défis de réalisation (force de frottement, direction, vitesse).
  • Reconnaître l’influence et l’impact des robots sur les sociétés d’aujourd’hui.

Objectifs du secondaire :

  • Décrire les fonctions des composantes d’un système de transmission du mouvement (ex. : les roues dentées des vélos et la chaîne).
  • Décrire la variation de vitesse ou la réversibilité d’un système de transmission du mouvement (ex. : rapport d’engrenage (1 : 3 ou 3 : 1)) et les effets sur le montage.
  • Identifier des systèmes de transmission du mouvement dans un robot (roues de friction, poulies et courroie, engrenage, roues dentées et chaîne, roue et vis sans fin).
  • Expliquer le choix d’un mécanisme de transmission du mouvement dans un objet technique (ex. : utilisation d’un engrenage plutôt que de roues de friction pour obtenir un couple moteur plus important et éviter le glissement).
  • Décrire les avantages et les inconvénients liés à l’adhérence et au frottement entre les pièces et sur le sol.

Demander l’activité Robotique LEGO® MINDSTORMS® EV3

Indiquez le niveau de vos élèves et la période qui vous convient. Vous recevez une proposition personnalisée en 24 à 72 heures ouvrables, sans engagement.

Aucune réservation, aucun paiement et aucun engagement ne sont requis avant votre approbation de la proposition.

Ou appelez le 604-968-7401

Aperçu privé : ce formulaire n’envoie rien. Sur le site final, la demande arrivera dans la boîte de réception de Profaqua.